Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Counter-Strike: Source.
Variable | Erklärung |
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sv_allowdownload | Ermöglicht es den Clients Daten vom Server zu beziehen. |
sv_allowupload | Ermöglicht es den Clients Daten (wie z.B. Spraylogos) auf den Server zu laden. |
sv_alltalk | Schaltet den Voice Chat für alle auf den Server befindlichen Spieler frei, anstatt ihn auf die einzelnen Teams zu beschränken. |
sv_cheats | Erlaubt den Einsatz von Cheat cvars auf dem Server und den verbundenen Clients. |
sv_consistency | Überprüft ob alle beim Client vorhandenen dateien „Konsistent“, sprich den Originalen entsprechend sind. Spieler die Original Spieldaten mit Custom Skins /sounds, etc. werden gekickt. |
sv_disablefreezecam 1) | Deaktiviert die Freezecam die den Spieler anzeigt von dem man gekillt wurde |
sv_downloadurl | Bindet einen Webserver ein um Custom Dateien wie Maps, Sounds, etc. schneller auf verbindende Clients zu übertragen. |
sv_footsteps | Macht Schritte hörbar. |
sv_gravity | Regelt die Stärke der Gravitation. Standard ist 800, und sollte für normale Spiele nicht verändert werden. |
sv_lan | Versteckt den Server vor dem Online Modus. |
sv_logbans | Schreibt Banns in die Log Datei. |
sv_logecho | Gibt alle Log Einträge nochmal in der Server Console aus. |
sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. |
sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. |
sv_nomvp 2) | Deaktiviert die Funktion wertvollster Spieler (Sternchen im Scoreboard) |
sv_nonemesis 3) | Deaktiviert dominieren und Revanche |
sv_nostats 4) | Deaktiviert die Errungenschaften (achievements) |
sv_password | Belegt den Server mit einem Passwort, dass verbindende Spieler angeben müssen um am Spiel teilnehmen zu dürfen. |
sv_pausable | Erlaubt es Spielern das Spielgeschehen zu pausieren. Ist auf öffentlichen Servern nicht zu empfehlen. |
sv_pure | Siehe Pure Server. |
sv_rcon_banpenalty | Bannt Spieler die die Maximalgrenze für falsche RCON Logins überschritten haben. |
sv_rcon_log | Sollen RCON Kommandos geloggt werden? |
sv_rcon_maxfailures | Wie oft darf ein Spieler maximal das RCON Passwort falsch eingeben? |
sv_rcon_minfailures | Wie oft dar ein Spieler minimal das RCON Passwort falsch eingeben? |
sv_region | Legt die Region fest in der sich der Server befindet: z.B. 3 = Europa. |
sv_specnoclip | Legt fest ob sich Zuschauer durch Wände bewegen können. |
sv_voiceenable | Legt fest ob Spieler über ihr Mikrofon chatten dürfen. |
Variable | Erklärung |
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mp_autoteambalance | Aktiviert/Deaktiviert das automatische Ausgleichen der Teams. |
mp_buytime | Die Zeit in Minuten nach beginn einer Runde in der Spieler einkaufen dürfen. |
mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. |
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mp_enableroundwaittime 6) | Aktiviert die Wartezeit zwischen den Runden |
mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. |
mp_forceautoteam 7) | Laesst Player automatisch in ein Team joinen. |
mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. |
mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. |
mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. |
mp_round_restart_delay 8) | Zeit in Sekunden, die nach einer Runde vergehen, bis die neue startet |
mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. |
mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). |
mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. |
mp_teams_unbalance_limit 9) | Gibt an wie viele Player in einem Team mehr sein duerfen (0 deaktiviert diese Funktion) |
mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. |
Die Beispiele für die autoexec.cfg und server.cfg sind noch in Englisch kommentiert.