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cvar:srcds:cstrike:start

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

cvar:srcds:cstrike:start [2010/07/24 17:20]
Anubis Die wichtigsten CVAR's des Orangebox-Update hinzugefügt
cvar:srcds:cstrike:start [2010/08/13 09:46] (aktuell)
Anubis Fehler behoben
Zeile 18: Zeile 18:
 | sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. | | sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. |
 | sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. | | sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. |
-| sv_nomvp ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Funktion wertvollster Spieler (Sternchen im Scoreboard)+| sv_nomvp ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Funktion wertvollster Spieler (Sternchen im Scoreboard) |
 | sv_nonemesis ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert dominieren und Revanche | | sv_nonemesis ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert dominieren und Revanche |
 | sv_nostats ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Errungenschaften (achievements) | | sv_nostats ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Errungenschaften (achievements) |
Zeile 38: Zeile 38:
 | mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. | | mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. |
 | <del>mp_dynamicpricing ((Wurde mit den Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 entfernt))</del> | <del>Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden.</del> | | <del>mp_dynamicpricing ((Wurde mit den Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 entfernt))</del> | <del>Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden.</del> |
 +| mp_enableroundwaittime ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Aktiviert die Wartezeit zwischen den Runden |
 | mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. | | mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. |
 +| mp_forceautoteam ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Laesst Player automatisch in ein Team joinen. |
 | mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. | | mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. |
 | mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. | | mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. |
 | mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. | | mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. |
 +| mp_round_restart_delay ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Zeit in Sekunden, die nach einer Runde vergehen, bis die neue startet |
 | mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. | | mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. |
 | mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). | | mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). |
 | mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. | | mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. |
 +| mp_teams_unbalance_limit ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Gibt an wie viele Player in einem Team mehr sein duerfen (0 deaktiviert diese Funktion) |
 | mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. | | mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. |
  
 ===== Beispiel ===== ===== Beispiel =====
 Die Beispiele für die {{:cvar:srcds:cstrike:autoexec.cfg|autoexec.cfg}} und {{:cvar:srcds:cstrike:server.cfg|server.cfg}} sind noch in Englisch kommentiert.\\  Die Beispiele für die {{:cvar:srcds:cstrike:autoexec.cfg|autoexec.cfg}} und {{:cvar:srcds:cstrike:server.cfg|server.cfg}} sind noch in Englisch kommentiert.\\ 
cvar/srcds/cstrike/start.1279984822.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2010/07/24 17:20 von Anubis