Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
cvar:srcds:cstrike:start [2010/07/24 17:20] Anubis Die wichtigsten CVAR's des Orangebox-Update hinzugefügt |
cvar:srcds:cstrike:start [2010/08/13 09:46] (aktuell) Anubis Fehler behoben |
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| sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. | | | sv_logfile | Schreibt alle Log Einträge in eine Datei. | | ||
| sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. | | | sv_maxspeed | Ändert die Geschwindigkeit mit der sich Spieler fortbewegen. | | ||
- | | sv_nomvp ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Funktion wertvollster Spieler (Sternchen im Scoreboard) | + | | sv_nomvp ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Funktion wertvollster Spieler (Sternchen im Scoreboard) | |
| sv_nonemesis ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert dominieren und Revanche | | | sv_nonemesis ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert dominieren und Revanche | | ||
| sv_nostats ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Errungenschaften (achievements) | | | sv_nostats ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Deaktiviert die Errungenschaften (achievements) | | ||
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| mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. | | | mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. | | ||
| <del>mp_dynamicpricing ((Wurde mit den Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 entfernt))</del> | <del>Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden.</del> | | | <del>mp_dynamicpricing ((Wurde mit den Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 entfernt))</del> | <del>Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden.</del> | | ||
+ | | mp_enableroundwaittime ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Aktiviert die Wartezeit zwischen den Runden | | ||
| mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. | | | mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. | | ||
+ | | mp_forceautoteam ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Laesst Player automatisch in ein Team joinen. | | ||
| mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. | | | mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. | | ||
| mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. | | | mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. | | ||
| mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. | | | mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. | | ||
+ | | mp_round_restart_delay ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Zeit in Sekunden, die nach einer Runde vergehen, bis die neue startet | | ||
| mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. | | | mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. | | ||
| mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). | | | mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). | | ||
| mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. | | | mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. | | ||
+ | | mp_teams_unbalance_limit ((Wurde mit dem Orangebox-Update für CS:S am 23.06.2010 hinzugefügt)) | Gibt an wie viele Player in einem Team mehr sein duerfen (0 deaktiviert diese Funktion) | | ||
| mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. | | | mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. | | ||
===== Beispiel ===== | ===== Beispiel ===== | ||
Die Beispiele für die {{:cvar:srcds:cstrike:autoexec.cfg|autoexec.cfg}} und {{:cvar:srcds:cstrike:server.cfg|server.cfg}} sind noch in Englisch kommentiert.\\ | Die Beispiele für die {{:cvar:srcds:cstrike:autoexec.cfg|autoexec.cfg}} und {{:cvar:srcds:cstrike:server.cfg|server.cfg}} sind noch in Englisch kommentiert.\\ |