Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
installation:startparameter [2008/10/29 19:59] DeaD_EyE -nocrashdialog |
installation:startparameter [2009/10/24 14:00] (aktuell) |
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- | ====== Startparameter des SRCDS ====== | + | ====== Startparameter des SRCDS (EP1) ====== |
^ Parameter ^ Erklärung | | ^ Parameter ^ Erklärung | | ||
- | |-autoupdate |Nach jedem Restart wird nach Updates gesucht. Der Steam-Installer muss sich dafür im Serververzeichnis befinden | | + | | -autoupdate |Nach jedem Restart wird nach Updates gesucht. Der Steam-Installer muss sich dafür im Serververzeichnis befinden | |
- | |-console|Zeigt unter Windows die Konsole des Servers an | | + | |-console |Zeigt unter Windows die Konsole des Servers an | |
- | |-dev|Meldungen der Entwickler werden ausgegeben | | + | |-dev |Meldungen der Entwickler werden ausgegeben | |
- | |-debug|Bei abstürzen wird ein Log in debug.log geschrieben und Speicherabbilder werden erzeugt# | | + | |-debug |Bei abstürzen wird ein Log in debug.log geschrieben und Speicherabbilder werden erzeugt# | |
- | |-game|Gibt an, welche [[:mods]] gestartet wird. Es wird immer das Verzeichnis der [[:mods]] angegeben | | + | |-game <modverzeichnis> |Gibt an, welche [[:mods]] gestartet wird. Es wird immer das Verzeichnis der [[:mods]] angegeben | |
- | |-insecure|Startet den Server ohne VAC2 | | + | |-insecure |Startet den Server ohne VAC2 | |
- | |-norestart|Server wird bei einem Absturz nicht neu gestartet | | + | |-norestart |Server wird bei einem Absturz nicht neu gestartet | |
- | |-nobots|Bots werden mit diesem Parameter verbotenn. Ist für Gameserverprovider wichtig. | | + | |-nobots |Bots werden mit diesem Parameter verbotenn. Ist für Gameserverprovider wichtig. | |
- | |-ip|Gib die IP des Servers an. Der Parameter kann entfallen, falls es nur eine IP gibt. | | + | |<nowiki>-ip <IP|DNS></nowiki> |Gibt die IP des Servers an. Der Parameter kann entfallen, falls es nur eine IP gibt. | |
- | |-port|Der Port, auf dem der Server gestartet wird. | | + | |-port <Port> |Der Port, auf dem der Server gestartet wird. | |
- | |-maxplayers|Anzahl der Slots | | + | |-maxplayers <Slots> |Anzahl der Slots | |
- | |-timeout|Die Zeit in Sekunden, die nach einem Absturz gewartet wird, bis der Server wieder neustartet. | | + | |-timeout <Zeit in Sekunden> |Die Zeit in Sekunden, die nach einem Absturz gewartet wird, bis der Server wieder neustartet. | |
- | |-tickrate|Berechnungen pro Sekunde, die der Server durchführt. | | + | |-tickrate <Ganzzahl> |Berechnungen pro Sekunde, die der Server durchführt. | |
|-verify_all|Überpüft nach einem Neustart alle Dateien, ob sie aktuell sind. -autoupdate muss aktiviert sein und der Steam-Installer muss sich dafür im Verzeichnis befinden| | |-verify_all|Überpüft nach einem Neustart alle Dateien, ob sie aktuell sind. -autoupdate muss aktiviert sein und der Steam-Installer muss sich dafür im Verzeichnis befinden| | ||
- | |-nocrashdialog|Damit wird der Dialog nach einem Absturz unter Windows unterdrückt| | + | |-nocrashdialog| Damit wird der Dialog nach einem Absturz unter Windows unterdrückt| |
- | |+<console variable> <arg> | | | + | |-nohltv| Deaktiviert SourceTV| |
+ | |-tvmasteronly| Es lässt sich nur ein SourceTV-Slot zur verfügung stellen, der nur durch einen Relay-Server genutzt werden kann.| | ||
+ | |+<nowiki><Konsolen-Variable|Befehl> <Argument></nowiki> |Übergibt [[:cvar]] und [[:cmd]] nach dem Start an den Server. Der Befehl ''stuffcmds'', der in der Datei valve.rc steht, führt diese dann aus.| | ||
+ | ====== Zustätzliche Startparameter für L4D-Server ====== | ||
+ | ^ Parameter ^ Erklärung | | ||
+ | |-netconport |[[:tutorial:server:l4d#netconsole_telnet|Netconsole (Telnet)]] | | ||
+ | |-netconpassword |[[:tutorial:server:l4d#netconsole_telnet|Netconsole (Telnet)]] | | ||
+ | |-nowatchdog |FIXME | | ||
+ | |-fork |FIXME | | ||