Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
metamod:installation [2009/03/02 15:47] DeaD_EyE |
metamod:installation [2011/04/23 17:07] (aktuell) dead_eye OrangeBox-Update |
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Zeile 1: | Zeile 1: | ||
====== Installation von Metamod: Source ====== | ====== Installation von Metamod: Source ====== | ||
===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
- | Die aktuelle Version von Metamod: Source bekommt man auf der [[http://www.sourcemm.net/?go=downloads|Metamod Homepage]]. Fürher gab es 2 Versionsreihen: \\ | + | Die aktuelle Version von Metamod: Source bekommt man auf der [[http://www.sourcemm.net/?go=downloads|Metamod Homepage]]. Fürher gab es zwei Versionsreihen: \\ |
- | * 1.4, für die auf der "original" Sourceenine basierenden Spiele (z.B. Counter Strike Source) | + | * 1.4, für die auf der "original" SourceEngine basierenden Spiele (z.B. Counter Strike Source) |
* 1.6, für die auf der Orangebox Version von Source basierenden Spiele (z.B. Team Fortress 2) | * 1.6, für die auf der Orangebox Version von Source basierenden Spiele (z.B. Team Fortress 2) | ||
- | Ab Metamod: Source 1.7 gibt es eine Version für alle Source-Engines (Source/EP1, OrangeBox, L4D). | + | Seit Metamod: Source 1.7 gibt es eine Version für mehrere Source-Engines (Source/EP1, OrangeBox, L4D).\\ |
+ | Aktuell ist zur Zeit die Version 1.8.x, die alle zur Zeit verfügbaren Engines unterstützt: Source-Engine, OrangeBox, L4d, L4D2 [[http://www.sourcemm.net/downloads/|Download]] | ||
===== Entpacken & Platzieren ===== | ===== Entpacken & Platzieren ===== | ||
- | Die heruntergeladene ''.zip''-((für Windows)) bzw. ''.tar.gz''((für Linux))-Datei muss entpackt werden. Das entpackte Verzeichnis ''addons'' muss in das Verzeichnis der [[:mods|Modifikation]](z.B. ''cstrike'' oder ''dods'') des Servers kopiert werden. | + | Die heruntergeladene ''.zip''-((für Windows)) bzw. ''.tar.gz''((für Linux))-Datei muss entpackt werden. Das entpackte Verzeichnis ''addons'' muss in das Verzeichnis der [[:mods|Modifikation]] (z.B. ''cstrike'' oder ''dods'') des Servers kopiert werden. |
===== Erstellen der metamod.vdf ===== | ===== Erstellen der metamod.vdf ===== | ||
- | Damit Metamod: Source vom Server als Plugin erkannt und geladen wird, muss die Datei ''metamod.vdf'' erstellt werden und im ''addons'' Verzeichnis der [[:mods|Modifikation]] abgelegt werden. Man kann diese Datei bequem [[http://www.sourcemm.net/?go=vdf|hier]] erstellen lassen oder sie einfach manuell anlegen. Für Counter Strike: Source müsste der Inhalt der ''metamod.vdf'' so aussehen: | + | Damit Metamod: Source vom Server als Plugin erkannt und geladen wird, muss die Datei ''metamod.vdf'' erstellt werden und im ''addons'' Verzeichnis der [[:mods|Modifikation]] abgelegt werden. Man kann diese Datei bequem [[http://www.sourcemm.net/?go=vdf|hier]] erstellen lassen oder sie einfach manuell anlegen. |
+ | |||
+ | Für Counter Strike: Source müsste der Inhalt der ''metamod.vdf'' so aussehen: | ||
<code> | <code> | ||
"Plugin" | "Plugin" | ||
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} | } | ||
</code> | </code> | ||
+ | Seit der OrangeBox-Engine können auch vdf-Dateien mit vereinfachten Pfadangaben verwendet werden: | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | "Plugin" | ||
+ | { | ||
+ | "file" "addons/metamod/bin/server" | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | Diese VDF-Datei kann für jeden Mod der OrangeBox-Engine unter Linux und Windows verwendet werden. | ||
+ | ===== Test ob MetaMod: Source geladen wurde ===== | ||
+ | Nach dem Serverneustart kann der Server mit HLSW abgefragt werden. Im Serverinfobereich sollte dann bei Erweiterungen "MetaMod:Source *aktuelle_version*" stehen. Es kann auch per Rcon mit HLSW abgefragt werden. Der Befehl ''meta version'' sollte die aktuelle Version anzeigen. Kommt stattdessen ''Unknown command'', wurde MetaMod: Source nicht geladen. | ||
+ | ===== Fehlerquellen ===== | ||
+ | ==== Vdf-Datei fehlt oder ist falsch ==== | ||
+ | Wenn die .vdf-Datei fehlerhaft ist((falsche Modifikation im WebInterface gewählt\\ und/oder das falsche Betriebsystem ausgewählt.\\ **Den oben genannten Bug beachten**)) oder fehlt, wird MetaMod: Source nicht geladen. Beim Erstellen der VDF-Datei sollte das Feld für das Betriebsystem <del>leer bleiben</del> __für das richtige Betriebsystem des Servers__ gewählt werden. Die SourceEngine lädt automatisch die richtige Binary wenn die Datei nach dem oben genannten Beispiel manuell erstellt wird. | ||
+ | ==== Binärdateien für das falsche Betriebsystem ==== | ||
+ | Oft passiert es, dass aus Unachtsamkeit die zip-Datei für Linux-Server heruntergeladen wird. Dabei handelt es sich aber um die Windows-Version des Plugins. Für Linux-Server muss das Archiv mit der Dateiendung .tar.gz heruntergeladen werden. Dies gilt natürlich auch für den umgekehrten Fall. | ||