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tutorial:server:l4d2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

tutorial:server:l4d2 [2009/11/25 19:14]
DeaD_EyE Modus für die Startmap festlegen
tutorial:server:l4d2 [2011/03/21 11:27] (aktuell)
dead_eye update fehlte
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== Left 4 Dead 2 Server-Anleitung ====== ====== Left 4 Dead 2 Server-Anleitung ======
-Diese Anleitung basiert auf der [[:tutorial:server:l4d]]. +Diese Anleitung basiert auf der [[:tutorial:server:l4d]]. Die meisten Informationendie dort zu finden sind, können auch bei L4D2 angewandt werden. Neuerungen zu L4D2 sind in diesem Artikel hier beschrieben. 
-Da ich selber noch einige Cvars nachsehen musskann es in diesem Artiekl zu Fehlinformationen kommen.+
 ===== Installation & Update ===== ===== Installation & Update =====
-  * Linux: <code>./steam -command -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis</code> +  * Linux: <code>./steam -command update -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis</code> 
-  * Windows: <code>hldsupdatetool.exe -command -game left4dead2 -dir C:\pfad\zum\serververzeichnis</code>+  * Windows: <code>hldsupdatetool.exe -command update -game left4dead2 -dir C:\pfad\zum\serververzeichnis</code>
  
 ===== Server starten ===== ===== Server starten =====
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 === Modus für die Startmap festlegen === === Modus für die Startmap festlegen ===
 Diese Methode kann nur angewandt werden, wenn man selber den Startparameter des Servers ändern kann. __Kunden von Gammeservern müssen sich an den Support wenden__. Diese Methode kann nur angewandt werden, wenn man selber den Startparameter des Servers ändern kann. __Kunden von Gammeservern müssen sich an den Support wenden__.
-Durch den Wegfall von ''mp_gamemode'' ist es nicht mehr so einfach wie bei L4D den Modus für die Startmap zu definieren. Mit einem einfachen Trick lässt sich der Modus für die Startmap trotzdem festlegen. Es muss beim Startbefehl ''+map'' verwendet werden. Der Mapname nach ''+map'' muss entfallen. So führt das Startscript ''srcds_run'' nicht die Standard-Map ''c1m1_hotel'' aus. Es wird aber auch keine Karte geladen, weil der dazugehörige Parameter fehlt. In der ''autoexec.cfg'' muss dann der Befehl ''map mapname modus'' eingefügt werden. Das ganze lässt sich auch ordentlich durch das Bearbeiten der ''srcds_run'' lösen, was aber wieder bei nach Updates ggf. zu Problemen führen kann.\\  +Durch den Wegfall von ''mp_gamemode'' ist es nicht mehr so einfach wie bei L4D den Modus für die Startmap zu definieren. Mit einem einfachen Trick lässt sich der Modus für die Startmap trotzdem festlegen. Es muss beim Startbefehl ''+map'' verwendet werden. Der Mapname nach ''+map'' muss entfallen. So führt das Startscript ''srcds_run'' nicht die Standard-Map ''c1m1_hotel'' aus. Es wird aber auch keine Karte geladen, weil der dazugehörige Parameter fehlt. In der ''autoexec.cfg'' muss dann der Befehl ''map mapname modus'' eingefügt werden. Das ganze lässt sich auch ordentlich durch das Bearbeiten der ''srcds_run'' lösen, was aber wieder bei nach Updates ggf. zu Problemen führen kann.\\ \\  
-Beispiel: <code>./srcds_run -game left4dead2 -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx +map</code>+Startbefehl: <code>./srcds_run -game left4dead2 -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx +map</code> 
 +autoexec.cfg: <code>map c1m1_hotel versus</code>
  
 === mp_gamemode mit SourceMod setzen === === mp_gamemode mit SourceMod setzen ===
tutorial/server/l4d2.1259172880.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/11/25 19:14 von DeaD_EyE