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tutorial:server:l4d2

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Left 4 Dead 2 Server-Anleitung

Diese Anleitung basiert auf der Left 4 Dead Server-Anleitung. Da ich selber noch einige Cvars nachsehen muss, kann es in diesem Artiekl zu Fehlinformationen kommen.

Installation & Update

./steam -command -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis

Änderungen

Verzeichnisse

Das Verzeichnis der Engine befindet sich in left4dead2.
Das Modverzeichnis von Left 4 Dead 2 befindet sich in left4dead2 und heißt auch left4dead2.
Beispiel: Das Verzeichnis addons befindet sich in left4dead2/left4dead2/

Cvars

Die Konsolen-Variable mp_gametype gibt es nicht mehr. Es kann sein, dass diese noch durch ein Update nachgereicht wird. Der Spielmodus wird vorerst durch die Lobby bestimmt.

sv_gametypes

Diese Konsolen-Variable setzt wie im ersten Teil die erlaubten Spielmodi über der Lobby.
Folgende Modi werden unterstützt:

coopKooperativer Modus wie im ersten Teil.
realismKooperativer realistischer Modus mit 4 Spielern.
survivalÜberlebensmodus mit 4 Spielern wie im ersten Teil.
versusVersus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
teamversusTeam-Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
scavenge?
teamscavenge?

Plugins

Zur Zeit lässt sich nur MetaMod: Source 1.8 mit L4D2 verwenden. Da es noch kein SourceMod für L4D2 gibt, bringt die Installation von MetaMod: Source 1.8 wenig.

tutorial/server/l4d2.1258503305.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/11/18 01:15 von DeaD_EyE