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Diese Anleitung basiert auf der Left 4 Dead Server-Anleitung. Da ich selber noch einige Cvars nachsehen muss, kann es in diesem Artiekl zu Fehlinformationen kommen.
./steam -command -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis
Das Verzeichnis der Engine befindet sich in left4dead2
.
Das Modverzeichnis von Left 4 Dead 2 befindet sich in left4dead2 und heißt auch left4dead2
.
Beispiel: Das Verzeichnis addons
befindet sich in left4dead2/left4dead2/
Die Konsolen-Variable mp_gametype
gibt es nicht mehr. Es kann sein, dass diese noch durch ein Update nachgereicht wird. Der Spielmodus wird vorerst durch die Lobby bestimmt.
Diese Konsolen-Variable setzt wie im ersten Teil die erlaubten Spielmodi über der Lobby.
Folgende Modi werden unterstützt:
coop | Kooperativer Modus wie im ersten Teil. |
realism | Kooperativer realistischer Modus mit 4 Spielern. |
survival | Überlebensmodus mit 4 Spielern wie im ersten Teil. |
versus | Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler). |
teamversus | Team-Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler). |
scavenge | ? |
teamscavenge | ? |
Zur Zeit lässt sich nur MetaMod: Source 1.8 mit L4D2 verwenden. Da es noch kein SourceMod für L4D2 gibt, bringt die Installation von MetaMod: Source 1.8 wenig.