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Diese Anleitung basiert auf der Left 4 Dead Server-Anleitung. Da ich selber noch einige Cvars nachsehen muss, kann es in diesem Artiekl zu Fehlinformationen kommen.
hldsupdatetool.exe -command -game left4dead2 -dir C:\pfad\zum\serververzeichnis
./steam -command -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis
cd serververzeichnis/left4dead2 ./srcds_run -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx -game left4dead2 +map c1m1_hotel
Wird -game left4dead2
weggelassen, startet der Server trotzdem left4dead2, da dies in der srcds_run geändert wurde.
Wenn +map mapname
weggelassen wird, startet der Server mit der Map c1m1_hotel.
Vereinfachter Start des Servers:
cd serververzeichnis/left4dead2 ./srcds_run -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx
cd serververzeichnis/left4dead2 srcds_exe -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx -game left4dead2 +map c1m1_hotel
Ob es hier einenen $DEFAULTMOD
und eine $DEFAULTMAP
wie under Linux gibt, weiß ich zur Zeit nicht.
Das Verzeichnis der Engine befindet sich in left4dead2
.
Das Modverzeichnis von Left 4 Dead 2 befindet sich in left4dead2 und heißt auch left4dead2
.
Beispiel: Das Verzeichnis addons
befindet sich in left4dead2/left4dead2/
Die Konsolen-Variable mp_gametype
gibt es nicht mehr oder ist versteckt. Es kann sein, dass diese noch durch ein Update nachgereicht wird. Der Spielmodus wird vorerst durch die Lobby bestimmt. Welche Modis auf dem Server möglich sind, wird durch sv_gametypes
bestimmt.
Diese Konsolen-Variable setzt wie im ersten Teil die erlaubten Spielmodi über der Lobby.
Folgende Modi werden unterstützt:
coop | Kooperativer Modus wie im ersten Teil. |
realism | Kooperativer realistischer Modus mit 4 Spielern. |
survival | Überlebensmodus mit 4 Spielern wie im ersten Teil. |
versus | Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler). |
teamversus | Team-Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler). |
scavenge | Es muss mit 13 Benzinkanistern ein Auto getankt werden (8 Spieler). |
teamscavenge | Team-Scavange (8 Spieler) |
Zur Zeit lässt sich nur MetaMod: Source 1.8 mit L4D2 verwenden. Da es noch kein SourceMod für L4D2 gibt, bringt die Installation von MetaMod: Source 1.8 wenig.