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tutorial:server:l4d2

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Left 4 Dead 2 Server-Anleitung

Diese Anleitung basiert auf der Left 4 Dead Server-Anleitung. Da ich selber noch einige Cvars nachsehen muss, kann es in diesem Artiekl zu Fehlinformationen kommen.

Installation & Update

  • Linux:
    ./steam -command -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis
  • Windows:
    hldsupdatetool.exe -command -game left4dead2 -dir C:\pfad\zum\serververzeichnis

Server starten

Linux

cd serververzeichnis/left4dead2
./srcds_run -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx -game left4dead2 +map c1m1_hotel

Wird -game left4dead2 weggelassen, startet der Server trotzdem left4dead2, da dies in der srcds_run geändert wurde. Wenn +map mapname weggelassen wird, startet der Server mit der Map c1m1_hotel.
Vereinfachter Start des Servers:

cd serververzeichnis/left4dead2
./srcds_run -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx

Windows

cd serververzeichnis/left4dead2
srcds_exe -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port xxxx -game left4dead2 +map c1m1_hotel

Ob es hier einenen $DEFAULTMOD und eine $DEFAULTMAP wie under Linux gibt, weiß ich zur Zeit nicht.

Änderungen

Verzeichnisse

Das Verzeichnis der Engine befindet sich in left4dead2.
Das Modverzeichnis von Left 4 Dead 2 befindet sich in left4dead2 und heißt auch left4dead2.
Beispiel: Das Verzeichnis addons befindet sich in left4dead2/left4dead2/

Cvars

Die Konsolen-Variable mp_gametype gibt es nicht mehr oder ist versteckt. Es kann sein, dass diese noch durch ein Update nachgereicht wird. Der Spielmodus wird vorerst durch die Lobby bestimmt. Welche Modis auf dem Server möglich sind, wird durch sv_gametypes bestimmt.

sv_gametypes

Diese Konsolen-Variable setzt wie im ersten Teil die erlaubten Spielmodi über der Lobby.
Folgende Modi werden unterstützt:

coopKooperativer Modus wie im ersten Teil.
realismKooperativer realistischer Modus mit 4 Spielern.
survivalÜberlebensmodus mit 4 Spielern wie im ersten Teil.
versusVersus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
teamversusTeam-Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
scavengeEs muss mit 13 Benzinkanistern ein Auto getankt werden (8 Spieler).
teamscavengeTeam-Scavange (8 Spieler)

Modus für eine Map festlegen

Das setzen des aktuellen Spiel-Modus mittels mp_gamemode funktioniert nicht. Stattdessen kann der Befehl map verwendet werden um eine Map mit einem bestimmen Modus zu starten. Dabei ist aber zu beachten, dass sich alle auf dem Server befindlichen Spieler gekickt werden.

map MAPNAME MODUS

Beipsiel: Es soll die Map c5m1_waterfront im Versus-Modus gestartet werden

map c5m1_waterfront versus

Mit dem Befehl sv_showtags kann der aktuelle Modus angezeigt werden. Der Befehl status zeigt bei L4D2 zur Zeit den aktuellen Modus nicht an. Vielleicht wird sich das mit einem späteren Update noch ändern.

Plugins

tutorial/server/l4d2.1258886750.txt.bz2 · Zuletzt geändert: 2009/11/22 11:45 von DeaD_EyE