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81

Freitag, 29. April 2011, 13:04

Hehe meine Idee mit dem Countdown zähler war gar nicht mal so schlecht was ?

Nur mal wieder eine Idee einzubringen. Vielleicht kann man das Plugin ja mit Male und Female C4 counter schreiben.
Dann könnte man mittels Config ja selber auswählen ob die männliche oder weibliche Stimme herunterzählen soll.
Dann hätte man beides in einem Plugin vereint. Ich weiß nur nicht, ob es so einfach zu realisieren ist.

Nur ein Denkanstoß an HSFighter :)
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

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82

Samstag, 30. April 2011, 10:13

Also, ich persönlich (und auch unsere Stammspieler) fanden es besser, wo bei 20, 10 und 5 Minuten diese "nette" Stimme (Frau oder Roboter, lässt sich halt nicht genau bestimmen :)) noch angesagt hat. Mit dem Beep finden einige von unseren Zockern nicht so prickelnd. Aber sicherlich alles eine Gewöhnungssache ;).

Allerdings muss ich dazu sagen das wir es noch nicht Public gemacht haben, sondern meinem Home-Testserver. Dort habe ich die Dev von SM drauf. Auf unserem Public ist noch die 1.3.7, läuft doch bestimmt auch damit oder?

Die Idee von GeNeRaLbEaM finde ich auch gar nicht mal sooo verkehrt. Das wäre richtig nice!
24/7 Teamspeak³ Server:


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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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83

Sonntag, 1. Mai 2011, 18:08

Habe heute in den Logs folgende Fehlermeldungen entdeckt:

Quellcode

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L 05/01/2011 - 15:05:19: SourceMod error session started
L 05/01/2011 - 15:05:19: Info (map "de_dust2_unlimited") (file "errors_20110501.log")
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Plugin "mapend.smx" encountered error 23: Native detected error
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Invalid timer handle 6de026e (error 3) during timer end, displayed function is timer callback, not the stack trace
L 05/01/2011 - 15:05:19: [SM] Unable to call function "Checktime" due to above error(s).
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:20: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:21: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 3)
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:22: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:23: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:24: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:25: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:26: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 1)
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:27: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 6de026e is invalid (error 3)
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapend.smx":
L 05/01/2011 - 15:05:28: [SM]   [0]  Line 190, K:\Gameserver NEW\sourcemod-1.4.0 Scripting\mapend.sp::Checktime()
L 05/01/2011 - 15:05:33: Error log file session closed.

Plugin läuft aber ohne Probleme. Das Slayen ist bei uns eingeschaltet. MetaMod 1.8.6 und SourceMod 1.3.7. Was ich hatte vergessen zu erwähnen, daß diese Meldung nicht ständig kommt. Setzen die Version 3.1 von HSFIGHTERS Plugin ein.
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2. Antwort des Users: nichts
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (2. Mai 2011, 11:54) aus folgendem Grund: Einige Infos nachgetragen


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84

Donnerstag, 5. Mai 2011, 11:31

Auch diese Fehlermeldung hat sich erledigt. Beim Hochladen mit FZ ist wohl ein wenig unterwegs steckengeblieben. Die mapend.smx war kleiner als die Original. Habe sie neu hochgeladen, und nu scheint alles zu laufen ... Verstehe wer will ...
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Freitag, 6. Mai 2011, 12:23

Seit dem heutigen update:

L 05/06/2011 - 00:04:54: Info (map "cs_office") (file "errors_20110506.log")
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Plugin "mapend.smx" encountered error 23: Native detected error
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Invalid timer handle fcbd01f8 (error 3) during timer end, displayed function is timer callback, not the stack trace
L 05/06/2011 - 00:04:54: [SM] Unable to call function "Checktime" due to above error(s).

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Freitag, 6. Mai 2011, 12:27

Ja aber laufen tut es. Zumindest bei uns ...
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fluxX

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Samstag, 7. Mai 2011, 18:38

ich weiß auch warum

wenn ihr die mapend.sp öffnent geht zu if (timeleft <= 0) und löscht CloseHandle(timer);

CloseHandle(timer) hat im public Action:Checktime(Handle:timer) nix zusuchen, da Handle nach dem timer callback von alleine geschlossen wird.

Wenns jetz als globalen variable gespeichert wird, wie g_hPlayerTimer[MAXPLAYERS+1]; dann muss man das manuell wieder auf INVALID_HANDLE setzen.

so müsste es dann aussehn.

Quellcode

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if (timeleft <= 0)
{
if (GetConVarBool(CvarMCslayenabled)) ServerCommand("sm_slay @all");
return Plugin_Stop;
}


ich habs so gemacht.. plugin getesten und läuft + keine error logs mehr ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (7. Mai 2011, 18:46)


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88

Montag, 9. Mai 2011, 12:26

Mhh, ich habs so gemacht, wie Du geschrieben hast, bekomme beim kompilieren aber immer folgende Fehlermeldung:

Quellcode

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SourcePawn Compiler 1.3.7
Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC

/home/groups/sourcemod/upload_tmp/phpKwqLrO.sp(80) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "TimeHandle"
Header size:           2412 bytes
Code size:             4172 bytes
Data size:             1748 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; Total requirements:   24716 bytes

1 Warning.

Mach das aber über die Webseite von SourceMod.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (9. Mai 2011, 15:44) aus folgendem Grund: Ich habe das schreiben verlernt :)


fluxX

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89

Montag, 9. Mai 2011, 19:33

jo

weil da noch ein paar kleiner fehler dabei sind ^^

lösch new Handle:TimeHandle;

geh zu TimeHandle = CreateTimer (ersetze TimeHandle zu CreateTimer) und füge als flag TIMER_REPEAT|TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE hinzu.. weil man mit dem TimeHandle eig. garnix macht
müsste es dann so aussehn

Quellcode

1
CreateTimer(0.5, Checktime, INVALID_HANDLE, TIMER_REPEAT|TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);


und beim Checktime callback am ende Plugin_Continue zurückgeben, damit der timer weiterläuft.
das sieht dann so aus

Quellcode

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if (timeleft <= 0)
{
if (GetConVarBool(CvarMCslayenabled)) ServerCommand("sm_slay @all");
return Plugin_Continue;
}


nun hast du keine errors und/oder warnings beim compilieren (sm page als compiler).

Quellcode

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SourcePawn Compiler 1.3.7 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC  

Header size:           2412 bytes 
Code size:             4160 bytes 
Data size:             1744 bytes 
Stack/heap size:      16384 bytes; 

Total requirements:   24700 bytes


HF

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90

Mittwoch, 11. Mai 2011, 14:49

Also irgendwie ... irgendwas muss ich falsch machen :S:

Könntest Du mir evtl. die Datei zukommen lassen? :shaem2:
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91

Mittwoch, 11. Mai 2011, 17:28

@fluxX:
Danke für die Korrekturen.
Man lernt ja nie aus ^^

Also irgendwie ... irgendwas muss ich falsch machen :S:

Könntest Du mir evtl. die Datei zukommen lassen? :shaem2:

Anbei das Mapend-Script (v3.2) mit den Änderungen von fluxX.
Die restlichen Wünsche werde ich nachher mit einbauen.


MfG
»HSFighter« hat folgende Datei angehängt:
  • mapend_3_2.zip (6,21 kB - 170 mal heruntergeladen - zuletzt: 13. März 2024, 11:26)



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92

Mittwoch, 11. Mai 2011, 19:24

joa np :zwinker:

DiggaBoon

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Dienstag, 12. Juli 2011, 11:35

Besteht die möglichkeit noch die Option einzubauen das nach 5 mins die Runde neugestartet wird? Wie schon auf den ersten Seiten erwähnt haben wir dieses Problem auf unserem Iceworld DM.

Gruss :)


94

Montag, 28. April 2014, 21:43

Zwar ist das Thema schon veraltet, aber wollte kein neues starten, da ich an diesem Plugin interessiert wäre..

HSFighter

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95

Dienstag, 29. April 2014, 13:30

Hi NovoLine,

3 Posting's über dir findest du den DL ;)

Gruß



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