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Montag, 27. August 2012, 17:28

Dedicated CS GO Server und Custommaps

Hallo, ich bekomme einfach den Server nicht zum laufen. Wenn ich connecten will, kommt das typische, ich kann mich nicht verbinden.

Die Map steht in der mapcycle.txt und maplist.txt.

Meine gamemodes_server.txt sieht folgendermaßen aus...

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// To use this file, rename it to GameModes_Server.txt
//
// Values here override the default gamemodes.txt 

"GameModes_Server.txt"
{
	"gameTypes"
	{
		"classic"
		{
			"gameModes"
			{
				"competitive"
				{

					"maxplayers"		"8"				// Note that maxplayers doesn't go in the convar block.
														// Another way to set maxplayers is to add -maxplayers_override XX to the cmd line.

					"convars"
					{
						"hostname"								"SE SERVER 24/7"
						"mp_startmoney"							"888"
						"mp_maxmoney"							"9999"

					}

					"mapgroupsMP"						// List of mapgroups valid for this game mode ( competitive )
					{
						"casualMaps"		""
					}
				}

				"casual"
				{

					"maxplayers"		"25"

					"convars"
					{
						"hostname"								"[GER] Deutsche BIERSTUBE"
						"mp_startmoney"							"15000"
						"mp_maxmoney"							"99999"

					}

					"mapgroupsMP"						// List of mapgroups valid for this game mode ( casual )
					{
						"casualMaps"		""
					}
				}

			}	
		}
	}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Map groups
//
// To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues
// block such as the example below, as well as listed in the 
// 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it,
// such as the example above.
2//
// Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME'
//
// Example:
//
// srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se
//
//
// Check the developer wiki for updated community info
// https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


	"mapgroups"
	{
		"casualMaps"									// mapgroup definition
		{
			"name"			"casualMaps"
			"maps"
			{
			"De_Vigil"		""
			}
		}
	}
}


Ich verstehe es nicht warum er nicht läuft, der Servername wird ausgelesen.

Kann mir jemand helfen.....Danke

Jackmaster

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2

Montag, 27. August 2012, 18:15

De_Vigil heißt die map den so?
Also wegen Großschreibung

jon1991

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3

Montag, 27. August 2012, 18:33

Zitat


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Map groups
//
// To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues
// block such as the example below, as well as listed in the
// 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it,
// such as the example above.
2//
// Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME'
//
// Example:
//
// srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se
//
//
// Check the developer wiki for updated community info
// https://developer.valvesoftware.com/wiki…dicated_Servers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////






Wenns an der Groß/kleinschreibung nicht liegt dann mach mal die Rot markierte "2" weg :) Meine "Schul" C++ Kentnisse sagen mir das macht keinen Sinn das da ne 2 steht. Bei mir war das auch so hab Sie einfach vornerein weggemacht also kA obs daran auch liegt denk aber schon ;)



Mal noch ne andere Frage... Hab bei mir die maps nicht in die maplist.txt und mapcycle.txt eingetragen und es funtzt trotzdem. gut was mapcyle ist kann ich mir denken.. Muss ich die noch irgendwo anders reinmachen oder war das dann alles mit: maplist.txt, mapcyyle.txt und gamemodes_server.txt ?

Jackmaster

Super Moderator

Beiträge: 660

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4

Montag, 27. August 2012, 18:42

Lol warum ist da ne 2 :D

haeufi

Schüler

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Beruf: Student

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5

Montag, 27. August 2012, 19:16

Ich würde sagen, dass du sowohl in der mapgroup als auch im mapnamen die Großbuchstaben weglassen solltest, da das Spiel ja scheinbar schon mit dem Verzeichnis, in dem es läuft, Probleme hat, wenn da irgendwo ein Pfad mit Großbuchstaben vorliegt.

Mal noch ne andere Frage... Hab bei mir die maps nicht in die maplist.txt und mapcycle.txt eingetragen und es funtzt trotzdem. gut was mapcyle ist kann ich mir denken.. Muss ich die noch irgendwo anders reinmachen oder war das dann alles mit: maplist.txt, mapcyyle.txt und gamemodes_server.txt ?
Wie ich das mitbekommen habe, braucht lediglich SourceMod die maplist.txt, um die Maps für den vote auszulesen. Wenn du kein SM einsetzt, sollte das kein Problem machen, wenn es in der maplist.txt nicht drin ist. Oder liege ich da falsch?
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DeaD_EyE

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6

Montag, 27. August 2012, 19:53

Ja, liegst richtig. Die maplist.txt haben ausschließlich Plugins wie Mani und SourceMod verwendet.

jon1991

Anfänger

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Rootserver vorhanden: Nein

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7

Montag, 27. August 2012, 20:22

Lol warum ist da ne 2 :D

fail von steam denk ich war bei mir und wird bei vielen anderen auch so sein^^

ok source mod hab ich zurzeit drauf, ich werds einfach adden und fertig :thumbup:

danke euch

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