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Dienstag, 5. Februar 2013, 21:10

Counter-Strike: Source Update Released

Zitat von »Eric Smith«

We've released a mandatory update for Counter-Strike: Source. The notes for the update are below.

-Eric

------------------------------

Counter-Strike: Source
- Added mat_viewportupscale and mat_viewportscale to enable rendering the world at a reduced resolution
- "mat_viewportupscale 1" and "mat_viewportscale 0.5" will downscale world rendering by 50%
- Added positional audio support for Mumble clients
- Added a new ConVar mp_mapcycle_empty_timeout_seconds to trigger a changelevel when the server is empty
- Added a new ConVar sv_shutdown_timeout_minutes
- Forces a server to shutdown if it has been requested to do so, even if the server is not empty
- Fixed a ConVar exploit that allowed malformed values to circumvent range checks
- Fixed a con_logfile ConVar exploit
- Fixed HTTP downloads on Mac not sending an HTTP referer
- Fixed a bug that prevented consecutive clicks on scrollbar buttons
- Fixed a bug that was causing intermittent lag spikes for Linux dedicated servers
- Fixed a crash while command-tabbing on Mac in fullscreen
- Fixed a client crash in the sound emitter
- Fixed an audio problem for Mac users
- Fixed MOTD sometimes not displaying HTML contents
- Improved the performance and stability of the libraries used for in-game HTML display
- Performance and stability improvements
- Updated to support Big Picture mode

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2

Dienstag, 5. Februar 2013, 21:30

SM und MM (letzte offizielle Versionen - keine dev´s) laufen komplett nicht.

oldi1960

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Dienstag, 5. Februar 2013, 21:39

na toll

und nichts geht mehr big-lol

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Dienstag, 5. Februar 2013, 21:44

Bei Alliedmodders auch nix neues diesbezüglich...

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Dienstag, 5. Februar 2013, 21:46

ich dachte die neueste snapshot wäre die lösung.... leider ist dem nicht so
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

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Dienstag, 5. Februar 2013, 21:48

Bei Windows scheint es zu klappen. Weapon Restrict sollte aus sein.

Bei Linux scheint komplett alles im Eimer zu sein.

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7

Dienstag, 5. Februar 2013, 21:52

Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:01

Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:07

Tja, ich denke mal das wir dann auf Updates seitens SM/MM warten müssen (Linux).

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:17

Kann mir das wer bestätigen?

Zitat

temp fix for linux users:
change name of metamod.2.ep2v.so to metamod.2.css.so,
rename old css.so to css.so.old

11

Dienstag, 5. Februar 2013, 22:20

Kann mir das wer bestätigen?

Zitat

temp fix for linux users:
change name of metamod.2.ep2v.so to metamod.2.css.so,
rename old css.so to css.so.old

Nope bei mir geht das nicht. Sowohl die 1.10 also auch die 1.8.7

Blacksilver

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:21

Hab das bei mir versucht und

Edit:
Und es funktioniert nicht ;D
Dann start der server dar nicht mehr.
Come to the dark side,
we have cookies ;)

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:23

Klasse Lösung also... :wacko:

14

Dienstag, 5. Februar 2013, 22:33

!!!!!!!!!!!

http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1.1…17-linux.tar.gz

Soltle gehen. ( Danke Peace-Maker ;D )

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (5. Februar 2013, 22:49)


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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:38

OK, die MM Version läuft.

Fehlt nur noch SM.

Jackmaster

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:43

!!!!!!!!!!!!!!!

Build von ES:

http://build.eventscripts.com/eventscrip…inux-bld378.zip


LÄUFT

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:55

Abwarten und Bierchen trinken :alco:

Mfg: freak.exe uLow?

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Dienstag, 5. Februar 2013, 22:58

Was meinste, was ich grad mach.... :alco:

19

Dienstag, 5. Februar 2013, 23:00


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20

Dienstag, 5. Februar 2013, 23:10

sdkhooks is inne Fritten....

SM Snapshot KÖNNTE also laufen.